游戏作品

游戏著作权保护新途径

2021

08-12

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  网络游戏除了通过计算机软件著作权得到保护外,还能通过美术作品著作权和视听作品著作权得到多角度的保护。游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏引擎是程序代码,可以作为计算机软件著作权得到保护,游戏资源包括图象,声音,动画等部分,而游戏中动漫、视频、图片等不属于程序代码,不能进行软件著作权登记,得不到计算机软件著作权的保护,但游戏资源根据其表现形式的不同可以分别作为美术作品和视听作品得到著作权法的保护。

  【法律理解】 

  2020年修正的《著作权法》第三条以列举的方式对受著作权法保护的作品类型进行了规定,其中包括计算机软件、美术作品和视听作品。

  游戏软件,根据《计算机软件保护条例》规定,属于计算机软件。

  游戏中根据游戏玩家的指令从游戏软件程序中调取出来的游戏静态画面,属于美术作品。

  游戏中根据游戏玩家从游戏软件程序中调取出来的连续动态画面,属于视听作品。

  【基本案情】

  谢某某以营利为目的,自主开发了“fly3d”游戏引擎及“龙途盒子”程序,在未经著作权人许可的情况下,通过互联网下载《热血传奇》游戏相关素材,在其自行研发的游戏引擎和程序中使用了他人享有著作权的游戏素材,搭建运营《追忆传奇》游戏私服。最终,谢某被以侵犯著作权罪被判处有期徒刑三年六个月。

【案例启示】

在涉及网络游戏的侵犯著作权罪中,犯罪行为通常是被告人非法复制了权利人的源代码或者目标代码,通过“换皮”的方式更换游戏人物外观、背景地图场景等企图掩盖其复制权利人游戏代码的事实。在本案中,被告人自行研发了游戏引擎和程序,涉案游戏的代码是其自行编写,但其未经权利人的许可非法复制了权利人游戏中的素材,游戏素材根据其表现形式为静态或者动态可以作为美术作品和视听作品得到著作权法的保护,被告人非法复制游戏素材,依然侵犯了权利人的著作权,构成侵犯著作权罪。